안녕하세요 오늘은 인터넷에 있는 캐릭터 턴어라운드를 기반으로 캐릭터를 모델링을 해보겠습니다. 여디까지 연습과 기술 향상을 목적으로 올리는 내용입니다. 캐릭터는 인터넷이 올려있는 것 중에서 화질이 좋은 것으로 구했습니다. 처음에 할 작업은 두상을 만드는 일입니다. 2D에서 3D로 만드는 과정중 최고로 어려운 것 같습니다. 기본 BOX상태에서 Spherify를 주어서 원형으로 만든 후에 반을 날려서 모형을 잡아주고 Symmetry를 활용을 하여 두상을 만들었습니다. 참고로 얼굴을 만들기 위한 기 본 폴리곤 참고 사진은아래의 사진을 참고 하여 만들었습니다. 작업시간은 생각보다 오래 걸렸습니다. 대략 2시간 정도 소비를 한 것 같습니다. 다음에는 좀더 단축을 할 수 있도록 노력을 해야 할 것 같습니다. 이번..